NEU HP AF621A Digitaler KVM Switch - 16 Anschluss - 1U
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Kategorie: Computer, Tablets & Netzwerk > Kabel & Steckverbinder > Netzwerkkabel & Adapter > Sonstige
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HP AF621A Digitaler KVM Switch - 16 Anschluss - 1U DIESER ARTIKEL IST NEU UND UNGEÖFFNET.
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Benötigen Sie eine sichere Lösung für die Remoteverwaltung von Servern mit verschiedenen Betriebssystemen? Der HP IP Console Switch G2 mit Virtual Media und Common Access Card (CAC) ist eine zentrale Komponente für das Management heterogener Rechenzentren. In Kombination mit der IP Console Viewer Software ermöglicht dieser Switch den Remotezugriff auf mehrere Server, auf denen unterschiedliche ...
Preis: 3.185,68 EUR
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Rüdiger, Renate: Betrachtungen zu Kunst und Medien, Taschenbuch
Rüdiger, Renate: Betrachtungen zu Kunst und Medien, Taschenbuch
Kategorie: Bücher > Studium & Wissen > Sprach- & Kulturwissenschaften > Sprachwissenschaften
ID: 70668507
averdo Betrachtungen zu Kunst und Medien
documenta X, Schiller, Beckett, Virtuelle Medien
Taschenbuch von Renate Rüdiger
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(siehe Angaben zu Versandkosten) Nur 4,90 EUR Versandkosten nach Österreich!
Weitere Informationen finden Sie unten (Lieferung nach Österreich) Erscheinungsdatum: 10/2011
Medium: Taschenbuch
Einband: Kartoniert / Broschiert
Titel: Betrachtungen zu Kunst und Medien
Titelzusatz: documenta X, Schiller, Beckett, Virtuelle Medien
Autor: Rüdiger, Renate
Verlag: Fischer Karin
Sprache: Deutsch
Rubrik: Sprachwissenschaft
Sonstiges
Seiten: 48
Gewicht: 83gr
ISBN-13: 9783842240049
ISBN-10: 384224004X
Zustand: Neu Produktbeschreibung:
...
Preis: 6,90 EUR
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Der virtuelle Magier – Kennwort: Magie [2 DVDs] Rezensionen
Der virtuelle Magier – Kennwort: Magie [2 DVDs]
- FSK 0
WVG Marco Tempest – Der virtuelle Magier, USK/FSK: oA VÖDatum: 29.11.05
Unverb. Preisempf.: EUR 5,99
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Sprache: Deutsch
ISBN: 3421053022
EAN: 9783421053022
Bestell-Nr: 982839
Bemerkungen: Sehr gutes Ex. - Simulationen Endo-Perspektive Software - Cyberpsyche Community Networks Agenten - Cybersex E-Commerce Avatare - Cycosmos Endo-/Exo-Schnitt Copyleft - Fiktion Endo-Ökonomie Datensicherung - Flugsimulation Endophysik E-Cyas - FraktaleZeit Endo-Valley Evolutionäre Software - Global Brain Immersion Hyperlink - Golem und Endolid Interaktivität Hypertext - Holographie Interface-Design Hypertext-Navigator - Online-Sucht Internet Kryptographie - Simulation Intranet ...
Preis: 11,64 EUR
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Betrachtungen zu Kunst und Medien - Rüdiger Renate
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Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?
Studienarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Medien / Kommunikation – Multimedia, Internet, neue Technologien, einseitig bedruckt, Note: 4.75 (CH), Université de Fribourg – Universität Freiburg, Veranstaltung: ProSeminar Medienkunde, Sprache: Deutsch, Abstract: Ziel dieser Proseminararbeit ist es, durch eine Diskussion, die Nutzung virtueller Realitäten zu ergründen. Die prominentesten Beispiele für eine solche Virtuelle Realität (oder auch Virtuelle Welt) sind ´´Second Life´´ oder das Spiel ´´World of Warcraft´´, die seit einer geraumen Zeit in einer Boomphase stecken . Man kennt sie eventuell aus den Medien , von Freunden die darüber berichteten oder sonstwoher. Als Arbeitsgrundlage wird eine Neu-Definition des Begriffs ´´Virtuelle Realität´´ erstellt und eine Bestandesaufnahme und Klassifikation der vorhandenen virtuellen Realitäten/Welten aufgezeigt. Es werden dann exemplarisch ausgewählte Studien analysiert und resümiert. Durch den Vergleich dieser Studien sollte man zu einer Synthese aus geschichtlicher Entwicklung, Anwendungsbereichen und Benutzungszahlen kommen. Diese Synthese soll einem ein Bild geben, was für Virtuelle Realitäten, von wem und in welchem Masse gebraucht werden. Das ´´Warum´´ ist in diesem Sinne schwer zu erläutern, ohne in soziologische oder psychologische Antworten abzurutschen. In dieser Arbeit wird deshalb das ´´Warum´´ rein vom geschichtlichen Standpunkt beantwortet. Dies ändert die eigentliche Fragestellung etwas ab. Über die Frage, ob, welche und zu welchem Zwecke virtuelle Welten sinnvoll sind, wird diese Arbeit keine Antwort geben.
Preis: 14.99 EUR
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Kategorie: Buch > Sozialwissenschaften, Recht & Wirtschaft > Medien & Kommunikation > Allgemeines & Lexika
Artikelnummer: 26607041
Keywords: Warum benützen Menschen virtuelle Welten als Kommunikationsplattformen?;Cermusoni, Marco;9783640365951
Manufacturer: Cermusoni, Marco
Brand: Grin Verlag
EAN: 9783640365951




